Atlas du jeu vidéo : Cartographier les mondes interactifs

by Pearson, Luke Caspar, Youkhana, Sandra

Format

Hardcover $21.49
Condition Bargain Brand-new publisher overstock that may have a remainder mark and minor wear from handling. Bargain
$21.49

List price: $51.99 List Price This is the manufacturer's recommended retail price. Please note older versions of books may not reflect the most current list price due to price adjustments made on newer printings. We strive to keep the website's list price updated to match the current MSRP, based on information from publishers.

About

Un regard éblouissant sur les mondes de jeux vidéo modernes à travers une lentille architecturale, utilisant des cartes, des diagrammes et des illustrations graphiques pour offrir de nouvelles perspectives sur l'art de la construction de mondes virtuels.

Videogame Atlas propose un voyage à travers douze mondes de jeux vidéo bien connus via des cartes panoramiques, des diagrammes éclatés complexes et des illustrations détaillées. Le livre offre une nouvelle façon ludique de voir ces mondes virtuels adorés en utilisant les pratiques et la rigueur académique qui sous-tendent la théorie architecturale du monde réel.

Des titres tels que Minecraft, Assassin’s Creed Unity et Final Fantasy VII sont explorés en détail à travers plus de 200 illustrations détaillées du micro et du macro, chacune avec des commentaires et une théorie architecturale. S'inspirant des monographies architecturales haut de gamme, le livre est soigneusement conçu dans les moindres détails et sa production est minutieusement exécutée.

Ce livre, imprimé en cinq couleurs, avec de l'encre néon, est l'aboutissement du travail de Luke et Sandra, qui comprend la fondation du studio Videogame Urbanism à la Bartlett School of Architecture, UCL, qui promeut l'utilisation des technologies de jeu dans l'enseignement de l'architecture.
Additional Info