La bonne guerre

by Strasser, Todd

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About

De l'auteur de The Wave, un roman poignant et opportun sur un groupe d'élèves de septième année qui sont réunis – puis déchirés – par un club périscolaire qui joue à un jeu vidéo basé sur la Seconde Guerre mondiale.

Il y a un nouveau club périscolaire à l'école secondaire Ironville.

Mme Peterson lance un club de jeux vidéo où les élèves joueront à The Good War, un nouveau jeu basé sur la Seconde Guerre mondiale.

Ils sont divisés en deux équipes : l'Axe et les Alliés, et ils simuleront une guerre qu'ils ne connaissent pas encore. Une seule équipe gagnera. Mais ce qui commence comme une compétition amicale prend une tournure inattendue pour le pire lorsqu'un joueur pousse le jeu trop loin.

Un club périscolaire peut-il changer la façon dont les élèves se voient... et comment ils voient le monde ?


« En utilisant une lentille de jeu pour explorer l'entrée des élèves dans le préjudice et la radicalisation, il réussit à donner de l'immédiateté et de l'accessibilité à son récit édifiant. »—Kirkus Reviews
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